電腦零組件的汰新換舊速度本來就是非比尋常的快,往往上個月才花了大把鈔票新組裝完成的系統,同樣硬體在這個月可能只需原有2/3的價格就能買到,無怪乎敗家界流傳有一句名言叫做「早買早享受,晚買有折扣!」這句話的意思就好比我們去百貨公司專櫃買衣服一樣,若要是想下手的是當季最新商品,那麼憑貴賓卡原價打個95折就已經算是很給面子,不過一旦想買的東西成為過季商品,那麼下殺的幅度可是從7折~4折不等,所以像我這種沒本錢在第一時間就敗入主流硬體的人,最喜歡砸錢的時間點就出現在硬體新舊製程交接的時期,因為這樣一來不僅能夠以相當便宜的價位入手前一代的效能卡王,就實際上的使用來說,也足以勝任於多數的電腦遊戲,而今天所要介紹的這張屬於Nvidia 9系列家族成員的9600GSO,便可以算是N家Fans在現階段產品中具有不錯C/P值的升級選擇。
▲MSI 9600GSO本體
▲非公版導風罩設計,對穩定工作溫度跟超頻當然有很大影響囉!
先來複習一下關於9600GSO的規格。Nvidia目前在桌上型電腦市場上的產品主要可以區分為3個家族,分別為目標族群定位在效能玩家的GeForce GTX200系列、身為目前市場主流規格的GeForce 9000系列、以及兼具效能和價格的GeForce 8000系列,其中身為目前主流的GeForce 9000系列從高階、中階到入門顯示卡分別有9800GX2、9800GTX+、9800GTX、9800GT、9600GT、9600GSO、9500GT以及9400GT等共8款產品,所以一方面雖然可以說其產品的支援性相當齊全,但另一方面過多的產品型號也常常令玩家們感到混亂,因而很難去挑選到合適的顯示卡,不過在這之中其實是有一張雖有9000系列家族之名,實則為8000系列成員的顯示卡隱身其中,所以不僅它具備有主流顯示卡的優異效能,在入手價格部分也平易近人許多,它,就是9600GSO!
▲ 9600GSO採用的是G92核心晶片
▲記憶體部分則為奇夢達所出品
對顯示卡比較有深入認識的玩家都知道,9600GSO可以算是由上一代8000系列家族中的8800GS所演變而來,要知道8800GS在過往8000系列家族中也算是一張定位在中高階規格的顯示卡,所以在效能部分原本就具有不錯水準,即便轉換為9600GSO後,在GPU時脈、記憶體時脈以及記憶體頻寬部分都有所限縮,也依舊能勝任決多數電腦遊戲的需求,不過受限於當時N家主推的是另一位家族成員:9600GT,加上上市時的價格並不親民,所以在各大媒體及論壇中關於9600GSO的介紹也就相對少了許多,算是比較令人感到可惜的地方,不過就像一開始所提到的,電腦零組件本來就是早買早享受,晚買有折扣的產品,所以相對於新世代顯示卡的推出,現在恰好就是我們這些N家Fans撿便宜的大好時機阿~!
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GeForce 9600GSO |
GeForce 9600GT |
核心代號 |
G92 |
G94 |
製程 |
65nm |
65nm |
核心頻率 |
550MHz |
650MHz |
記憶體時脈 |
1600MHz |
1800Mhz |
記憶體容量 |
384MB |
512MB |
記憶體介面 |
192 BIT |
256 BIT |
▲9600GSO與9600GT規格比較表
由於規格類似於8800GS,並且推出當時玩家多將注意力著重在9600GT的緣故,所以關於9600GSO的討論及測試並不多見,因而除了以上的基本介紹外,我也順便測試了一下相關數據表現:
先來小測一下手中的這張9600GSO
目前手頭上準備要宅的遊戲:
解析度:1280x1024
SCENE1:58.00
SCENE2:48.61
SCENE3:68.41
SCENE4:43.10
解析度:1920x1200
SCENE1:41.62
SCENE2:38.68
SCENE3:54.84
SCENE4:33.10
超頻至680/1740
解析度:1280x1024
SCENE1:60.03
SCENE2:53.51
SCENE3:73.51
SCENE4:46.73
解析度:1920x1200
SCENE1:47.91
SCENE2:39.66
SCENE3:58.51
SCENE4:36.74
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GeForce 9600GSO |
GeForce 9600GSO OC |
3dmark06 |
9812 |
10689 |
3dmark vantage (Entry) |
14061 |
15401 |
3dmark vantage (Performance) |
4164 |
4724 |
3dmark vantage (High) |
2449 |
2817 |
▲ 9600GSO數據表現
從數據來看,我手中這張9600GSO在預設時脈下於各項測試中都擁有算是水準以上的成績,遊戲部分以惡魔獵人4為例,官方建議的平均benchmark數據為60fps,而微星的這張9600GSO在超頻過後1280x1024的解析度下,就較原先預設時脈有明顯的進步,因而足以應付絕多部分電腦遊戲的需要(當然,如果是吃資源怪獸crysis的話,特效少開一些應該也還OK啦!),同時在超頻部分,拜微星的超大導風罩之賜,其GPU時脈即便拉高到超過9600GT的650MHz,而來到680MHz之譜,在各項測試部分也依舊可以順利運行,所以雖說先天的記憶體介面略低於9600GT,但在超頻後也儼然有超越9600GT的跡象,理所當然對遊戲進行時的張數表現還是具有正面的加分作用。
同時,在這張9600GSO上頭也同樣提供有SLI金手指,讓N家Fans可以用低廉的價格入手享受到兩張顯示卡串接以提高3D遊戲運算效能的快感,而關於已經有多款遊戲宣布將來都會支援的PhysX物理加速技術,以及最近正夯、能把家中電腦閒置時的GPU資源提供給學術研究機構運算的CUDA技術,也都完完整整地出現在9600GSO的支援清單當中,不過因為在我之前所發表的文章中就已經有過相關介紹,所以在此就不再贅述,只能說時機歹歹,在這個買股票被套牢,買基金被倒閉的不景氣年代,挑張便宜又大碗的主流中階顯卡,也確實可以算是另一種精打細算的省錢方式~!!